Maxis

Эта статья находится на начальном уровне проработки, в одной из её версий выборочно используется текст из источника, распространяемого под свободной лицензией
Материал из энциклопедии Руниверсалис
Maxis
Тип Дочернее общество
Основание 1987 год
Основатели Уилл Райт, Джефф Браун
Расположение  США: Редвуд-Сити Калифорния,
Ключевые фигуры Уилл Райт
Джефф Браун
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры
Материнская компания Electronic Arts
Дочерние компании -

Maxis — американская компания по разработке компьютерных игр, принадлежащая Electronic Arts. Основана в 1987 году как Maxis Software, а затем стала известна как Maxis.

История компании

Её основателями являются Уилл Райт и Джефф Браун. Основная студия находилась в Калифорнии. Maxis являлась дочерней компанией Electronic Arts, которая купила её в 1997 году.

В первой половине 90-х Maxis стал известен благодаря играм «сим»-серии: моделирование эволюции SimEarth (1990), симулятор муравьёв SimAnt (1991), Sim Farm — симулятор фермы. Наиболее успешным продуктом компании являлись игры Spore, SimCity и The Sims с последующими дополнениями и продолжениями.

Закрытие студии в Эмервилле

Одна из студий Maxis, которая находилась в Эмервиль, была закрыта EA 4 марта 2015 года. Именно эта студия занималась такими играми, как The Sims, SimCity и Spore[1][2][3].

Сегодня мы закрепляем разработку игр Maxis за нашими студиями в Редвуд Шорс, Солт-Лейк-Сити, Хельсинки и Мельбурне, закрывая наш офис в Эмиривилле. Maxis продолжит поддерживать и разрабатывать новые продукты для игроков The Sims и SimCity, осваивая новые платформы и создавая кроссплатформенные игры. Эти изменения не повлияют на наши планы касательно The Sims.

Electronic Arts

Изданные игры

Разработчик

Издатель

Примечания

Ссылки

  • — официальный сайт Maxis
  • Maxis (англ.) (недоступная ссылка). IGN. Дата обращения: 28 августа 2010. Архивировано 15 марта 2012 года.
  • Maxis (англ.) (недоступная ссылка). GameSpot. Дата обращения: 28 августа 2010. Архивировано 15 марта 2012 года.